ফোরাম

M1 যুগে ম্যাক গেমের ভবিষ্যত

কোকো

আসল পোস্টার
19 মে, 2014
মাদ্রিদ, স্পেন
  • 23 এপ্রিল, 2021
আমি অনেক কিছু পড়ছি কারণ M1 গেম প্ল্যাটফম হিসাবে এসি শেষ করার চূড়ান্ত স্পর্শ হবে, কিন্তু যখন আমি মোবাইলের জন্য শেষ মেটাল স্লাগ ট্রেলারটি দেখছিলাম তখন আমি ভাবছিলাম 'আমি এটিকে একটি টিভিতে সংযুক্ত করার জন্য অপেক্ষা করতে পারি না এবং একটি গেমপ্যাড...'

আমি মনে করি M1 ম্যাককে একটি বাস্তব গেম প্ল্যাটফর্ম করে তুলবে, শুধুমাত্র উপলব্ধ সমস্ত মোবাইল গেমের জন্য নয়, এমনকি স্টিমের সাথে সম্পূর্ণভাবে প্রতিযোগিতাও করতে পারে, কারণ অ্যাপ স্টোরের অনেকগুলি গেমই স্টিম/পিসি থেকে পোর্ট।

আসুন তাই আশা করি এস

সোয়ান্ডি

27 অক্টোবর, 2012


  • 23 এপ্রিল, 2021
পুরো বিষয়টি হল 'বড় উন্নয়ন' হাউসগুলির মধ্যে কতটি সমর্থন করবে। আমি ব্লিজার্ড গেম পছন্দ করি - বিশেষ করে ডায়াবলো সিরিজ - এবং অত্যন্ত হতাশ হয়েছি কারণ মনে হচ্ছে তারা আর ম্যাকোস সমর্থন করবে না।
আমার একটি 2019 iMac আছে এবং আমি নতুন M1 iMac এর একটি পাওয়ার কথা বিবেচনা করছি যতক্ষণ না আমি দেখতে পাচ্ছি যে বুটক্যাম্প কাজ করবে না এবং সমান্তরালগুলি তুলনামূলকভাবে সাম্প্রতিক উইন্ডোজ গেমের সাথে ভাল কাজ করে না। (এমন নয় যে বুটক্যাম্প তার নিজস্ব সমস্যাগুলির সাথে নয়।)
প্রতিক্রিয়া:l0stl0rd

কোকো

আসল পোস্টার
19 মে, 2014
মাদ্রিদ, স্পেন
  • 23 এপ্রিল, 2021
এই আমি কি বলছি, iOS এর জন্য ডায়াবলোর একটি সংস্করণ রয়েছে, সম্ভবত আপনার যা প্রয়োজন তা নয়, তবে ভবিষ্যতে হতে পারে।

মনে হচ্ছে অ্যাপল ম্যাক-এ সমস্ত iOS অ্যাপ অফার করে, ডেভেলপাররা তা চান বা না চান (যদি তারা না করেন তবে তারা MAc-এর জন্য একটি বিশেষ সংস্করণ করতে পারেন) কিন্তু AFAIK, iOS থেকে অ্যাপগুলি স্বয়ংক্রিয়ভাবে M1 ম্যাকগুলিতে অফার করা হয়।

সুতরাং, বিকাশকারীদের বেছে নিতে হবে, এবং আমি মনে করি এই সমস্ত জিনিসগুলিকে নাড়া দেবে।

এবং সার্ভার গেমপ্লে অফারটি গরম হয়ে উঠছে, GeforceNow এবং Stadia শুধুমাত্র নবজাতক, কিন্তু এর সাথে কি হবে তা দেখার জন্য অপেক্ষা করা যাক। স্টিম যদি এটি অফার করে তবে এটি দুর্দান্ত হবে।

হান্টন

5 মে, 2008
কুয়াশাচ্ছন্ন পর্বতমালা
  • এপ্রিল 26, 2021
সোয়ান্ডি বলেছেন: পুরো বিষয় হল 'প্রধান উন্নয়ন' হাউস কতটা সমর্থন করবে। আমি ব্লিজার্ড গেম পছন্দ করি - বিশেষ করে ডায়াবলো সিরিজ - এবং অত্যন্ত হতাশ হয়েছি কারণ মনে হচ্ছে তারা আর ম্যাকোস সমর্থন করবে না।
আমার একটি 2019 iMac আছে এবং আমি নতুন M1 iMac এর একটি পাওয়ার কথা বিবেচনা করছি যতক্ষণ না আমি দেখতে পাচ্ছি যে বুটক্যাম্প কাজ করবে না এবং সমান্তরালগুলি তুলনামূলকভাবে সাম্প্রতিক উইন্ডোজ গেমের সাথে ভাল কাজ করে না। (এমন নয় যে বুটক্যাম্প তার নিজস্ব সমস্যাগুলির সাথে নয়।)
বুটক্যাম্প তাদের ম্যাকে পিসি গেম খেলে এমন লোকেদের রাখতে সাহায্য করে। আমি আমার ম্যাক ভালোবাসি, গেমিং ছাড়া সবকিছুর জন্য এটি ব্যবহার করি। এটি একটি গেমিং মেশিন নয় এবং এটি নৈমিত্তিক গেমিং ব্যতীত গেম ইন্ডাস্ট্রি দ্বারা সমর্থিত নয়, এই বিভাগে এটি ভাগ্য সিল করে, imo৷
প্রতিক্রিয়া:জানিচসান

খাঁজ-এজেন্ট

13 জানুয়ারী, 2006
  • ২৭ এপ্রিল, ২০২১
cocoua বলেছেন: আমি অনেক কিছু পড়ছি কারণ M1 গেম প্ল্যাটফম হিসাবে এসি শেষ করার চূড়ান্ত স্পর্শ হবে, কিন্তু যখন আমি মোবাইলের জন্য শেষ মেটাল স্লাগ ট্রেলারটি দেখছিলাম তখন আমি ভাবছিলাম 'আমি এটি সংযোগ করার জন্য অপেক্ষা করতে পারি না একটি টিভি এবং একটি গেমপ্যাডে...'

আমি মনে করি M1 ম্যাককে একটি বাস্তব গেম প্ল্যাটফর্ম করে তুলবে, শুধুমাত্র উপলব্ধ সমস্ত মোবাইল গেমের জন্য নয়, এমনকি স্টিমের সাথে সম্পূর্ণভাবে প্রতিযোগিতাও করতে পারে, কারণ অ্যাপ স্টোরের অনেকগুলি গেমই স্টিম/পিসি থেকে পোর্ট।

আসুন তাই আশা করি

আমি বলতে পারি না যে আমি কোনো অ্যাপল আর্কেড গেমগুলিতে সত্যিই আগ্রহী ছিলাম। তারা AAA শিরোনাম থেকে দূরে বলে মনে হচ্ছে। ইজিপিইউ এবং বুট ক্যাম্পের জন্য সমর্থনের ড্রপ ম্যাকে সত্যিকারের গেমিংয়ের জন্য কফিনে পেরেক দেয়। আমি আশা করি অ্যাপল এমন একটি জিপিইউ বের করতে পারে যা এনভিআইডিএ এবং এএমডি থেকে বড় ছেলের অফারগুলির কাছাকাছি আসে, তবে আমি আমার শ্বাস ধরে রাখছি না। এই সময় পর্যন্ত আমি একটি উইন্ডোজ মেশিন পেতে যাচ্ছি। এইচ

হোমি

14 জানুয়ারী, 2006
সুইডেন
  • ২৮ এপ্রিল, ২০২১
এখন পর্যন্ত অ্যাপল সিলিকন নেটিভ গেমের অভাব সম্পর্কে ইনসাইডম্যাকগেমস-এ ব্র্যাড অলিভার এই উত্তর দিয়েছেন। তিনি একজন গেম ডেভেলপার যিনি বহু বছর ধরে Aspyr-এ কাজ করেছেন এবং অনেক ম্যাক গেম পোর্ট করেছেন।

' উল্লেখ করা যোগ্য যে এখানে হোল্ডআপটি মূলত তৃতীয় পক্ষকে কেন্দ্র করে: কোনও নেটিভ স্টিমওয়ার্কস, কোনও নেটিভ মিডলওয়্যার লাইব্রেরি ইত্যাদি নেই৷ যতক্ষণ না এই পরিস্থিতি স্থির হয়, এম 1-নেটিভ পোর্টগুলি আঘাত এবং মিস হবে৷ রোম রিমাস্টার করা হবে M1-নেটিভ, কিন্তু শুধুমাত্র ম্যাক অ্যাপ স্টোরে কারণ স্টিমওয়ার্কস (এবং স্টিম) এখনও M1 সমর্থনের জন্য সেট আপ করা হয়নি। বাষ্পের সাথে স্টিমওয়ার্কস কতটা গভীরভাবে যোগাযোগ করে তা আমি তেমন কিছু জানি না। হয়তো আপনি রোসেটা অ্যাপস এবং M1-নেটিভের মধ্যে এক্সপিসি শেনানিগ্যান্স থাকতে পারেন...?'

ম্যাক গেমিং ইজ ডেড 2021 সংস্করণ - পৃষ্ঠা 2 - সাধারণ৷

6-এর মধ্যে পৃষ্ঠা 2 - ম্যাক গেমিং ইজ ডেড 2021 সংস্করণ - পোস্ট করা হয়েছে সাধারণ: nick68k, অন, বলেছেন: বেথেসডা কখনই ম্যাক-বান্ধব ছিল না। এটি এমন কিছুর কথা মনে করিয়ে দেয় যা আমি আমার মূল পোস্টে উল্লেখ করতে চেয়েছিলাম: অতীতে ম্যাককে সমর্থনকারী বেশ কয়েকটি স্টুডিও এখন মাইক্রোসফ্ট দ্বারা কেনা হয়েছে... www.insidemacgames.com
প্রতিক্রিয়া:জনিচসান এবং তাহেন এশ কেলচ

ম্যাকবিএইচ928

17 মে, 2008
  • 29 এপ্রিল, 2021
অ্যাপল ম্যাক গেমিংয়ের জন্য কোনও প্রচেষ্টা করছে না কারণ এটি তাদের কোনও অর্থ উপার্জন করে না। স্টিম লিনাক্সে গেমগুলিকে কাজ করার জন্য অনেক বেশি পরিশ্রম করছে, অ্যাপল ম্যাকওএসে গেমগুলিকে খেলার যোগ্য করার জন্য কাজ করছে।

সমস্ত গুরুত্ব সহকারে, আমি এমনকি জানি না কেন ডেভেলপাররা ম্যাক সংস্করণ প্রকাশ করতে বিরক্ত করে যদি না গেম ইঞ্জিন সফ্টওয়্যারটিতে 'ম্যাক ফর্ম্যাটে রপ্তানি করুন' বলে একটি বোতাম না থাকে।
প্রতিক্রিয়া:mariogt এন

খুব দেরী না

জুন 9, 2020
  • 2 মে, 2021
MacBH928 বলেছেন: অ্যাপল ম্যাক গেমিংয়ের জন্য কোনো প্রচেষ্টা করছে না কারণ এটি তাদের কোনো অর্থ উপার্জন করে না। স্টিম লিনাক্সে গেমগুলিকে কাজ করার জন্য অনেক বেশি পরিশ্রম করছে, অ্যাপল ম্যাকওএসে গেমগুলিকে খেলার যোগ্য করার জন্য কাজ করছে।

সমস্ত গুরুত্ব সহকারে, আমি এমনকি জানি না কেন ডেভেলপাররা ম্যাক সংস্করণ প্রকাশ করতে বিরক্ত করে যদি না গেম ইঞ্জিন সফ্টওয়্যারটিতে 'ম্যাক ফর্ম্যাটে রপ্তানি করুন' বলে একটি বোতাম না থাকে।
ডেভেলপাররা গেম রিলিজ করতে বিরক্ত করবে যদি এতে টাকা থাকে (ব্যবহারকারী গেম কিনছে বা অ্যাপেল ভর্তুকি দিচ্ছে), ম্যাক গেমিং এর সাথে 2টি বড় সমস্যা রয়েছে:
1) উইন্ডোজ হল পিসি জগতের একচেটিয়া অধিকার, তারা একটি মালিকানাধীন গ্রাফিক্স API (ডাইরেক্টএক্স) এর মালিক যা পিসি বিশ্বের সমস্ত গেম ব্যবহার করে, একই API Xbox-এও ব্যবহার করা হয়, যখন আপনি লিখবেন এবং অপ্টিমাইজ করবেন (যা কিছু ppl মিস যখন তারা একটি গেম ডেভেলপমেন্ট দেখে) আপনি এটি আপনার প্রধান প্ল্যাটফর্মের জন্য করেন, আজ এর মানে সবাই DX-এর জন্য লেখে এবং DX-এর জন্য অপ্টিমাইজ করে, কেউ কেউ মেটালে একটি গেম পোর্ট করতে পারে, কিন্তু তারা কি মেটালের জন্য অপ্টিমাইজ করে?
2) গেমিং স্টুডিওগুলি সবচেয়ে বড় খেলোয়াড়দের দ্বারা কেনা হচ্ছে, প্রধানত মাইক্রোসফ্ট, ম্যাকের জন্য গেমগুলি তৈরি করা আরও কঠিন করে তুলেছে কারণ গেমগুলিকে 'এক্সক্লুসিভ' রাখার জন্য তাদের উচ্চ স্তরের কৌশল রয়েছে৷

তবে সবই ধ্বংস ও বিষণ্ণ নয়, যদি ম্যাকগুলি আরও জনপ্রিয় ম্যাকগুলিতে আরও ভাল GPU লাভ করে, তবে এটি লক্ষ্য দর্শকদের আরও বড় করে তুলবে, যা ফলস্বরূপ কিছু বিকাশকারীকে তাদের গেমগুলি মেটাল/ম্যাকে পেতে আরও উৎসাহিত করবে৷ .

যদি আমি একজন গেম ডেভেলপার হয়ে থাকি এবং আমি এমন একটি প্ল্যাটফর্ম দেখি যেখানে কোনো গেম নেই, আমি এটি 2টি উপায়ে দেখতে পারি:
1) এটি গেমিংয়ের জন্য একটি মৃত প্ল্যাটফর্ম, কেন আমি আমার গেমটি সেখানে রাখব? এটা সেখানে আনতে আমার টাকা খরচ হবে!
2) এটি গেমিংয়ের জন্য একটি মৃত প্ল্যাটফর্ম - > আমার জন্য বড় সুযোগ কারণ আমার কোন প্রতিযোগিতা নেই!! যদি আমি আমার গেমটি সেখানে রাখি তবে অনেক বেশি আগ্রহ, প্রচার এবং আরও 'ক্ষুধার্ত' ভোক্তা বেস পাবেন।

আপনি যদি উদাহরণস্বরূপ একটি জনপ্রিয় শ্যুটার পান (উদাহরণস্বরূপ ওভারওয়াচ), তবে এই নির্দিষ্ট শ্যুটারটি ম্যাক বিশ্বে একমাত্র হবে, তাই ম্যাক গেমাররা যারা শ্যুটার খুঁজছেন তাদের জন্য 100% এটি কিনবে কারণ তাদের কাছে অন্য কিছু নেই কেনার জন্য.

নির্বাসনের পথটি আসন্ন মাসগুলিতে Macs/Metal-এর জন্য নেটিভ হতে চলেছে (আশা করছি POE 2 মেটালের জন্য প্রস্তুত হবে), যখন দেখে মনে হচ্ছে ব্লিজার্ড ম্যাক ছেড়ে চলে যাচ্ছে ডায়াবলো জগতে, এর মানে হল যে আপনি যদি একটি APRG-এর জন্য থাকেন , আপনার একমাত্র বিকল্পটি হল ম্যাক-এ POE (অসাধারণ গেম), এটি GGG-এর জন্য লাভজনক করে তোলে। পৃ

pmiles

12 ডিসেম্বর, 2013
  • 2 মে, 2021
এআরএম ম্যাকে গেম ডেভেলপমেন্ট সম্পর্কে কিছু পরিবর্তন করতে যাচ্ছে না। যদি তাদের এখন ম্যাকের জন্য একচেটিয়াভাবে লেখার জন্য নিবেদিত একটি দল না থাকে তবে তারা কখনই করবে না। একটি গেম পোর্টিং একটি ব্যান্ড-এইড পদ্ধতি যা একটি গেমকে কিছুটা খেলার যোগ্য করে তোলে যা সমান নয়। তারা এমন কোড পরিবর্তন করতে পারে না যা শুরু করার জন্য নেই। একটি পিসিতে একটি ম্যাক নেটিভ গেম পোর্ট করার কল্পনা করুন৷ একই দুঃস্বপ্ন। এই কারণে খুব কম কোম্পানি এটি করে। জাহান্নাম বেশিরভাগই ঘরে বসে এটি করার চেষ্টা করবে না, তারা তৃতীয় পক্ষকে এটি করতে দেয়। তাদের ঝুঁকি, না মূল বিকাশকারী.

আপনি কতগুলি গেম (ডেস্কটপ) খেলেন যা স্থানীয়ভাবে ম্যাকের জন্য লেখা? আসুন, আমি জানি বেশিরভাগ মানুষের অন্তত একটি আঙুল আছে... এটা সহজ। যদি সেগুলি স্থানীয়ভাবে ম্যাকের জন্য লেখা না হয় তবে এর অর্থ তারা ম্যাকের জন্য এটি লিখতে আগ্রহী নয়৷ এবং সেই মানসিকতা 2021 বা 3031 সালে পরিবর্তন হবে না। অ্যাপল গ্রহের প্রতিটি গেম ডেভেলপারকে কিনতে পারে এবং তাদের ম্যাকের জন্য লিখতে বাধ্য করতে পারে। কিন্তু কাউকে আপনার প্ল্যাটফর্মের জন্য গেম তৈরি করতে বাধ্য করা কি সত্যিই একটি দুর্দান্ত জয়? এটি সেই ধরণের মানসিকতা যা মানুষকে প্রথমে পিসি প্ল্যাটফর্ম থেকে দূরে ঠেলে দেয়।

এবং রেকর্ডের জন্য, ম্যাক গেমাররা ভেবেছিলেন INTEL ট্রানজিশন ম্যাক গেমিংয়ের জন্য একটি নতুন যুগের সূচনা করবে... তা হয়নি। এখানে কিছুই পরিবর্তন হয়নি। মাইক্রোসফ্ট সেই সমস্ত গেম সংস্থাগুলি কিনেও কনসোল বাজারে সোনির লোহার দখলকে টপকে যায়নি।

আপনি পিসি গেম খেলতে চান... একটি পিসি কিনুন। এটা সত্যিই যে সহজ.
প্রতিক্রিয়া:স্টেলা এবং এই ব্যবহারকারীর নাম

diamond.g

অবদানকারী
20 এপ্রিল, 2007
ভার্জিনিয়া
  • 3 মে, 2021
pmiles বলেছেন: এআরএম ম্যাকে গেম ডেভেলপমেন্ট সম্পর্কে কিছু পরিবর্তন করতে যাচ্ছে না। যদি তাদের এখন ম্যাকের জন্য একচেটিয়াভাবে লেখার জন্য নিবেদিত একটি দল না থাকে তবে তারা কখনই করবে না। একটি গেম পোর্টিং একটি ব্যান্ড-এইড পদ্ধতি যা একটি গেমকে কিছুটা খেলার যোগ্য করে তোলে যা সমান নয়। তারা এমন কোড পরিবর্তন করতে পারে না যা শুরু করার জন্য নেই। একটি পিসিতে একটি ম্যাক নেটিভ গেম পোর্ট করার কল্পনা করুন৷ একই দুঃস্বপ্ন। এই কারণে খুব কম কোম্পানি এটি করে। জাহান্নাম বেশিরভাগই ঘরে বসে এটি করার চেষ্টা করবে না, তারা তৃতীয় পক্ষকে এটি করতে দেয়। তাদের ঝুঁকি, না মূল বিকাশকারী.

আপনি কতগুলি গেম (ডেস্কটপ) খেলেন যা স্থানীয়ভাবে ম্যাকের জন্য লেখা? আসুন, আমি জানি বেশিরভাগ মানুষের অন্তত একটি আঙুল আছে... এটা সহজ। যদি সেগুলি স্থানীয়ভাবে ম্যাকের জন্য লেখা না হয় তবে এর অর্থ তারা ম্যাকের জন্য এটি লিখতে আগ্রহী নয়৷ এবং সেই মানসিকতা 2021 বা 3031 সালে পরিবর্তন হবে না। অ্যাপল গ্রহের প্রতিটি গেম ডেভেলপারকে কিনতে পারে এবং তাদের ম্যাকের জন্য লিখতে বাধ্য করতে পারে। কিন্তু কাউকে আপনার প্ল্যাটফর্মের জন্য গেম তৈরি করতে বাধ্য করা কি সত্যিই একটি দুর্দান্ত জয়? এটি সেই ধরণের মানসিকতা যা মানুষকে প্রথমে পিসি প্ল্যাটফর্ম থেকে দূরে ঠেলে দেয়।

এবং রেকর্ডের জন্য, ম্যাক গেমাররা ভেবেছিলেন INTEL ট্রানজিশন ম্যাক গেমিংয়ের জন্য একটি নতুন যুগের সূচনা করবে... তা হয়নি। এখানে কিছুই পরিবর্তন হয়নি। মাইক্রোসফ্ট সেই সমস্ত গেম সংস্থাগুলি কিনেও কনসোল বাজারে সোনির লোহার দখলকে টপকে যায়নি।

আপনি পিসি গেম খেলতে চান... একটি পিসি কিনুন। এটা সত্যিই যে সহজ.
কিন্তু স্বপ্ন দেখার মজাই বা কি হতে পারে!

অপাটার

5 আগস্ট, 2007
স্লোভেনিয়া, মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র
  • 3 মে, 2021
হান্টন বলেছেন: বুটক্যাম্প তাদের ম্যাকে পিসি গেম খেলে এমন লোকেদের রাখতে সাহায্য করে। আমি আমার ম্যাক ভালোবাসি, গেমিং ছাড়া সবকিছুর জন্য এটি ব্যবহার করি। এটি একটি গেমিং মেশিন নয় এবং এটি নৈমিত্তিক গেমিং ব্যতীত গেম ইন্ডাস্ট্রি দ্বারা সমর্থিত নয়, এই বিভাগে এটি ভাগ্য সিল করে, imo৷
এবং আমার মনে আছে সেই সময় যখন স্টিভ জবস 1999 সালে ম্যাকওয়ার্ল্ডে HALO প্রদর্শনের জন্য Bungie Inc. কে আমন্ত্রণ জানিয়েছিলেন...
এই আকর্ষণীয় সিরিজ দেখুন:

diamond.g

অবদানকারী
20 এপ্রিল, 2007
ভার্জিনিয়া
  • 3 মে, 2021
অপেটার বলেছেন: এবং আমার সেই সময়ের কথা মনে আছে যখন স্টিভ জবস 1999 সালে ম্যাকওয়ার্ল্ডে হ্যালো প্রদর্শনের জন্য বুঙ্গি ইনকর্পোরেটেডকে আমন্ত্রণ জানিয়েছিলেন...
এই আকর্ষণীয় সিরিজ দেখুন:
বাঞ্জি আবার ফ্রি এজেন্ট…
প্রতিক্রিয়া:হান্টন দ্য

laurensvo92

6 আগস্ট, 2015
  • 3 মে, 2021
অ্যাপল গেম সেন্টারের সাথে ম্যাক গেমিং এর সাথে কিছুটা প্রচেষ্টা করেছে। সম্ভবত আমরা অ্যাপল আর্কেডের সাথে iOS থেকে আরও গেমস দেখতে পাব?
প্রতিক্রিয়া:জানিচসান

maflynn

মডারেটর
স্টাফ সদস্য
3 মে, 2009
বোস্টন
  • 4 মে, 2021
laurensvo92 বলেছেন: অ্যাপল ম্যাক গেমিং এর সাথে গেম সেন্টারের সাথে কিছুটা চেষ্টা করেছে। সম্ভবত আমরা অ্যাপল আর্কেডের সাথে iOS থেকে আরও গেমস দেখতে পাব?
আমি নিশ্চিত যে অ্যাপল ম্যাকোস ব্যবহারকারীদের অ্যাপল আর্কেডে সাবস্ক্রাইব করতে পছন্দ করবে। তাই মোবাইলে আইওএস গেম খেলার অপশন থাকবে, ডেস্কটপ কম্পিউটার গেম খেলা, একই রকম আরও বেশি হবে। মুষ্টিমেয় শিরোনাম এটিকে macOS-এ পৌঁছে দিতে পারে, তবে আপনি [নন-মোবাইল, নন-আইওএস] গেম খেলতে চান, আপনাকে উইন্ডোজ চালাতে হবে বা একটি পিসি পেতে হবে
প্রতিক্রিয়া:eltoslight ফুট দ্য

laurensvo92

6 আগস্ট, 2015
  • 4 মে, 2021
সমান্তরাল কি একটি M1 চিপে উইন্ডোজ গেমিং সমর্থন করে?

diamond.g

অবদানকারী
20 এপ্রিল, 2007
ভার্জিনিয়া
  • 4 মে, 2021
laurensvo92 বলেছেন: প্যারালেলস কি M1 চিপে উইন্ডোজ গেমিং সমর্থন করে?
এটা খেলার উপর নির্ভর করে বলে মনে হচ্ছে। DX12 ব্যবহার করে যেকোন কিছু কাজ করতে পারে বা নাও করতে পারে নিযুক্ত বৈশিষ্ট্যের উপর নির্ভর করে। DX11 বা OpenGL/Vulkan স্টাফ ভাল চালানো উচিত।

ওয়াশ্যাক

2শে জুলাই, 2006
  • 4 মে, 2021
অ্যাপলের এইভাবে গেমের বাজার ধরতে কিছুটা দেরি হয়েছে, তাদের একটি নতুন ম্যাক প্রো ডেস্ক টপ চালু করা উচিত ছিল যা অনেক আগে থেকেই হোম/গেমস মার্কেটের লক্ষ্য ছিল, গেমগুলির ক্ষেত্রে তাদের সময় এখন চলে গেছে। আমি কিছুক্ষণ আগে প্রায় দুই বা তার বেশি বছর ধরে সমান্তরাল ব্যবহার করেছি এবং আমি যা মনে করি তা থেকে এটি এতটা ভাল ছিল না। আপনি যদি সত্যিই একটি গেমিং পিসি কিনতে না চান তবে বুটক্যাম্প হল যাওয়ার উপায়, তবে যতদূর অ্যাপল উদ্বিগ্ন তা খুব দেরি হয়ে গেছে। শেষ সম্পাদনা: 14 মে, 2021

maflynn

মডারেটর
স্টাফ সদস্য
3 মে, 2009
বোস্টন
  • 4 মে, 2021
laurensvo92 বলেছেন: প্যারালেলস কি M1 চিপে উইন্ডোজ গেমিং সমর্থন করে?
এমনকি যদি এটি করে, AAA গেমগুলির জন্য পারফরম্যান্স হতাশাজনক হবে

ম্যাকবিএইচ928

17 মে, 2008
  • 4 মে, 2021
হয়তো আমি এটা ভুল বুঝতে পেরেছি কিন্তু তারা কি ভলকানকে রিলিজ করেনি যেটি ডাইরেক্টএক্সের উপর নির্ভর করার পরিবর্তে উইন, লিনাক্স এবং ম্যাকওএস-এ গেম রিলিজ করা সহজ করে তোলে? ভলকান কি ডাইরেক্টএক্সের চেয়ে ভাল হওয়ার কথা ছিল? আমি এটাও বুঝতে পারছি না কেন অ্যাপল মেটাল রিলিজ করেছে...যেমন কতজন লোক মেটালে বিশেষভাবে কোড করবে শুধুমাত্র ম্যাকওএস এ রিলিজ করার জন্য?

গত 20 বছর ধরে অ্যাপল গেমিংকে পাত্তা দেয়নি। লিনাক্সে আজ MacOS এর চেয়ে ভালো গেমিং সাপোর্ট রয়েছে। তারা চিন্তা করে না কারণ তাদের বিক্রয় প্রভাবিত হবে না কারণ যারা এটি সম্পর্কে গুরুতর তারা একটি সস্তা পিসি তৈরি করবে, এটি কেবল তাদের ব্যবহারকারীদের কামড় দেয় যারা যে কোনও উপায়ে একটি ম্যাক কিনতে যাচ্ছেন।

ম্যাক ব্যবহারকারীদের জন্য এখন একমাত্র আশা স্ট্রিমিং পরিষেবা, তারা কতটা ভাল কাজ করে, এটি অন্য প্রশ্ন। আর

রিৎসুকা

বাতিল
3শে সেপ্টেম্বর, 2006
  • 5 মে, 2021
ভলকান স্পেসিফিকেশনগুলি মেটালের দুই বছর পরে চূড়ান্ত করা হয়েছিল, এবং খ্রোনোসের সাথে ব্যর্থ OpenCL সহযোগিতার পরে অ্যাপল তার নিজস্ব 3d এবং কম্পিউট এপিআই-এ সম্পূর্ণ নিয়ন্ত্রণ চায়।
একটি নেটিভ Vulkan ড্রাইভার সাহায্য করবে? হয়তো কিছু ইন্ডি গেম পোর্ট করা সহজ হবে (যা এখনও MoltenVK ব্যবহার করে সহজেই পোর্ট করা যায়), কিন্তু বেশিরভাগ AAA শিরোনাম যাই হোক না কেন DirectX, এবং শেষ পর্যন্ত একমাত্র বিষয় হল প্রযুক্তি নয়, কিন্তু ম্যাক মার্কার। ছোট, যার অর্থ কম বিক্রয়, এবং বেশিরভাগ গেম বিকাশকারীর কাছে তাদের গেমটি পরীক্ষা করার জন্য একটি ম্যাকও নেই, এবং বেশিরভাগ ম্যাকের মধ্যে কেবলমাত্র ইন্টেল জিপিইউ রয়েছে যা গেম খেলার জন্য তৈরি করা হয়নি।

লিনাক্স 'বেটার সাপোর্ট' শুধুমাত্র উইন্ডোজকে পুনরায় প্রয়োগ করছে, 'ওয়াইন' বা 'প্রোটন' সমস্ত প্রয়োজনীয় উইন্ডোজ এপিআই-এর বাস্তবায়ন মাত্র। এটি অবশ্যই উইন্ডোজ গেম খেলার অনুমতি দেয়, তবে সেখানে কতগুলি নেটিভ লিনাক্স গেম রয়েছে? এইচ

হোমি

14 জানুয়ারী, 2006
সুইডেন
  • 5 মে, 2021
laurensvo92 বলেছেন: প্যারালেলস কি M1 চিপে উইন্ডোজ গেমিং সমর্থন করে?

নিজের জন্য দেখুন: https://www.youtube.com/c/andytizer/videos

MacBH928 বলেছেন: আমি এটাও বুঝতে পারছি না কেন অ্যাপল মেটাল রিলিজ করেছে...যেমন কতজন লোক মেটালে বিশেষভাবে কোড করবে শুধুমাত্র ম্যাকওএস এ রিলিজ করার জন্য?

'2014 সালে রিলিজ হওয়ার পর থেকে আমরা iOS-এ মেটালকে দারুণভাবে ব্যবহার করে আসছি। মেটালের মতো একটি দ্রুত, চটপটে, বৈশিষ্ট্য-সমৃদ্ধ API আমাদের ব্যাটারিতে আধুনিক কনসোল এবং ডেস্কটপের জন্য ডিজাইন করা একটি গেম আনতে হবে- চালিত আইফোন এবং আইপ্যাড . একজন ডেভেলপার হিসেবে, এটা ওপেনজিএলকে সব দিক থেকে উড়িয়ে দেয়।', টিম সুইনি, এপিক গেমসের সিইও।

এপিক সিইও টিম সুইনি স্বীকার করেছেন অ্যাপ স্টোরের 30% কাট কনসোলের মতো, অ্যাপলের সাথে বিশেষ চুক্তি গ্রহণ করবে

এপিক গেমসের সাথে অ্যাপলের আইনি লড়াই অব্যাহত রয়েছে এবং ট্রায়ালের দ্বিতীয় দিনে, এপিক গেমসের সিইও টিম সুইনি তার... www.macrumors.com

ম্যাকবিএইচ928

17 মে, 2008
  • 5 মে, 2021
রিতসুকা বলেছেন: ভলকান স্পেসিফিকেশনগুলি মেটালের দুই বছর পরে চূড়ান্ত করা হয়েছিল, এবং অ্যাপল তার নিজস্ব 3d এবং কম্পিউট এপিআই-এ সম্পূর্ণ নিয়ন্ত্রণ চেয়েছিল, খরোনোসের সাথে ব্যর্থ OpenCL সহযোগিতার পরে।
একটি নেটিভ Vulkan ড্রাইভার সাহায্য করবে? হয়তো কিছু ইন্ডি গেম পোর্ট করা সহজ হবে (যা এখনও MoltenVK ব্যবহার করে সহজেই পোর্ট করা যায়), কিন্তু বেশিরভাগ AAA শিরোনাম যাই হোক না কেন DirectX, এবং শেষ পর্যন্ত একমাত্র বিষয় হল প্রযুক্তি নয়, কিন্তু ম্যাক মার্কার। ছোট, যার অর্থ কম বিক্রয়, এবং বেশিরভাগ গেম বিকাশকারীর কাছে তাদের গেমটি পরীক্ষা করার জন্য একটি ম্যাকও নেই, এবং বেশিরভাগ ম্যাকের মধ্যে কেবলমাত্র ইন্টেল জিপিইউ রয়েছে যা গেম খেলার জন্য তৈরি করা হয়নি।

লিনাক্স 'বেটার সাপোর্ট' শুধুমাত্র উইন্ডোজকে পুনরায় প্রয়োগ করছে, 'ওয়াইন' বা 'প্রোটন' সমস্ত প্রয়োজনীয় উইন্ডোজ এপিআই-এর বাস্তবায়ন মাত্র। এটি অবশ্যই উইন্ডোজ গেম খেলার অনুমতি দেয়, তবে সেখানে কতগুলি নেটিভ লিনাক্স গেম রয়েছে?

যদি বিকাশকারীরা উইন্ডোজের জন্য ডাইরেক্টএক্স গেম তৈরি করে এবং অ্যাপল ওএসের জন্য মেটালকে সমর্থন করে, তাহলে ভলকানের উদ্দেশ্য কী ছিল? আমি ভেবেছিলাম যে ভলকানকে উইন্ডোজ, ম্যাক এবং লিনাক্সে গেমগুলি কাজ করার জন্য ডাইরেক্টএক্স প্রতিস্থাপন করার জন্য বোঝানো হয়েছিল?

হোমি বলেছেন: নিজের জন্য দেখুন: https://www.youtube.com/c/andytizer/videos



'2014 সালে রিলিজ হওয়ার পর থেকে আমরা iOS-এ মেটালকে দারুণভাবে ব্যবহার করে আসছি। মেটালের মতো একটি দ্রুত, চটপটে, বৈশিষ্ট্য-সমৃদ্ধ API আমাদের ব্যাটারিতে আধুনিক কনসোল এবং ডেস্কটপের জন্য ডিজাইন করা একটি গেম আনতে হবে- চালিত আইফোন এবং আইপ্যাড . একজন ডেভেলপার হিসেবে, এটা ওপেনজিএলকে সব দিক থেকে উড়িয়ে দেয়।', টিম সুইনি, এপিক গেমসের সিইও।

এপিক সিইও টিম সুইনি স্বীকার করেছেন অ্যাপ স্টোরের 30% কাট কনসোলের মতো, অ্যাপলের সাথে বিশেষ চুক্তি গ্রহণ করবে

এপিক গেমসের সাথে অ্যাপলের আইনি লড়াই অব্যাহত রয়েছে এবং ট্রায়ালের দ্বিতীয় দিনে, এপিক গেমসের সিইও টিম সুইনি তার... www.macrumors.com

এটি কীভাবে সম্ভব, এমনকি যদি সমান্তরাল এম 1 এ চলে এবং আপনি কোনওভাবে উইন্ডোজ এআরএম-এ আপনার হাত পান তবে গেমগুলি এখনও x86?!

diamond.g

অবদানকারী
20 এপ্রিল, 2007
ভার্জিনিয়া
  • 5 মে, 2021
ভলকান একটি ওপেন স্ট্যান্ডার্ড (আমি মনে করি এটিও ওপেন সোর্স)। মেটাল এবং ডাইরেক্টএক্স নয়। Vulcans সমস্যা হল OS বিক্রেতারা (আসুন এই মুহূর্তে লিনাক্সকে উপেক্ষা করা যাক) তারা তাদের নিজস্ব মালিকানাধীন API-এর মতো এটির জন্য অপ্টিমাইজ করবেন না। ভলকানও (অন্তত) DirectX এর চেয়ে ধীর গতিতে চলে।
  • 1
  • 2
  • 3
  • পৃষ্ঠায় যান

    যাওয়া
  • 17
পরবর্তী

পৃষ্ঠায় যান

যাওয়াপরবর্তী শেষ