অন্যান্য

2012 cMBP - 512MB বা 1 GB RAM সহ NVIDIA GeForce GT 650M?

বিবেক এনএল

আসল পোস্টার
জুন 19, 2012
  • জুন 19, 2012
আমি ভাবছি NVIDIA GeForce GT 650M-এর জন্য 512MB এবং 1GB RAM-এর মধ্যে পার্থক্য কতটা গুরুত্বপূর্ণ৷ আমি লোকেদের বলতে শুনেছি যে 1 জিবি র‌্যাম সহ কিছুটা পুরানো গ্রাফিক্স কার্ড 512 এমবি র‌্যাম সহ বর্তমান গ্রাফিক্স কার্ডের চেয়ে ভাল নয়।

আমি গেমিং এবং ভিডিও সম্পাদনার জন্য এমবিপি ব্যবহার করতে যাচ্ছি না, তবে আমি এটি ফটোশপের জন্য ব্যবহার করি। এই VRAM আসলে কী করে, এবং ভবিষ্যতের কথা চিন্তা করে (আমি 3 বছরের জন্য MBP ব্যবহার করার পরিকল্পনা করছি, 1680 x 1050 রেজোলিউশন এবং 8 GB RAM সহ), 512 MB কি যথেষ্ট হবে?

রিজম

প্রতি
ফেব্রুয়ারী 5, 2012


  • জুন 19, 2012
ConscienceNL বলেছেন: NVIDIA GeForce GT 650M এর জন্য 512MB এবং 1GB RAM এর মধ্যে পার্থক্য কতটা গুরুত্বপূর্ণ তা আমি ভাবছি। আমি লোকেদের বলতে শুনেছি যে 1 জিবি র‌্যাম সহ কিছুটা পুরানো গ্রাফিক্স কার্ড 512 এমবি র‌্যাম সহ বর্তমান গ্রাফিক্স কার্ডের চেয়ে ভাল নয়।

আমি গেমিং এবং ভিডিও সম্পাদনার জন্য এমবিপি ব্যবহার করতে যাচ্ছি না, তবে আমি এটি ফটোশপের জন্য ব্যবহার করি। এই VRAM আসলে কী করে, এবং ভবিষ্যতের কথা চিন্তা করে (আমি 3 বছরের জন্য MBP ব্যবহার করার পরিকল্পনা করছি, 1680 x 1050 রেজোলিউশন এবং 8 GB RAM সহ), 512 MB কি যথেষ্ট হবে?

কিছু গেমের জন্য 512 যথেষ্ট হবে। VRAM ঠিক তাই করে যা নিয়মিত RAM করে। আমি একজন কম্পিউটার বিশেষজ্ঞ নই, তবে আমি মনে করি আমি অন্তত কিছুটা ব্যাখ্যা করতে পারি।

সিপিইউ পড়ার জন্য নির্দেশাবলী র‌্যামে লোড করা হয়। GPU-এর VRAM-এ দ্রুত অ্যাক্সেস রয়েছে (যেহেতু এটি কার্ডে তৈরি করা হয়েছে), এবং তাই নির্দেশাবলী (গেম, ইত্যাদি থেকে) আরও দ্রুত পড়া যায়। VRAM পূর্ণ হলে নিয়মিত RAM ব্যবহার করতে হবে।

আপনি যে রেজোলিউশনে খেলছেন তা থেকে আরও VRAM-এর সবচেয়ে বড় প্রয়োজন। 1680 x 1050 এ খেলা বেশিরভাগ গেমের জন্য দুর্দান্ত হওয়া উচিত, তবে এখনও কিছু আছে যাদের 512MB এর বেশি প্রয়োজন।

বিবেক এনএল

আসল পোস্টার
জুন 19, 2012
  • জুন 19, 2012
রিজন বলেছেন: কিছু গেমের জন্য 512ই যথেষ্ট। VRAM ঠিক তাই করে যা নিয়মিত RAM করে। আমি একজন কম্পিউটার বিশেষজ্ঞ নই, তবে আমি মনে করি আমি অন্তত কিছুটা ব্যাখ্যা করতে পারি।

সিপিইউ পড়ার জন্য নির্দেশাবলী র‌্যামে লোড করা হয়। GPU-এর VRAM-এ দ্রুত অ্যাক্সেস রয়েছে (যেহেতু এটি কার্ডে তৈরি করা হয়েছে), এবং তাই নির্দেশাবলী (গেম, ইত্যাদি থেকে) আরও দ্রুত পড়া যায়। VRAM পূর্ণ হলে নিয়মিত RAM ব্যবহার করতে হবে।

আপনি যে রেজোলিউশনে খেলছেন তা থেকে আরও VRAM-এর সবচেয়ে বড় প্রয়োজন। 1680 x 1050 এ খেলা বেশিরভাগ গেমের জন্য দুর্দান্ত হওয়া উচিত, তবে এখনও কিছু আছে যাদের 512MB এর বেশি প্রয়োজন।

ধন্যবাদ

তাহলে, ফটোশপ, ওএস এক্স নিজেই, ইউটিউবের ভিডিওর মতো অন্যান্য জিনিসগুলিতে VRAM কতটা প্রভাব ফেলবে? আমি যেমন বলেছি, আমি গেমিংয়ের জন্য এটি ব্যবহার করছি না যাতে এটি আমার কাছে কোন ব্যাপার না।

রিজম

প্রতি
ফেব্রুয়ারী 5, 2012
  • জুন 19, 2012
বিবেক এনএল বলেছেন: ধন্যবাদ।

তাহলে, ফটোশপ, ওএস এক্স নিজেই, ইউটিউবের ভিডিওর মতো অন্যান্য জিনিসগুলিতে VRAM কতটা প্রভাব ফেলবে? আমি যেমন বলেছি, আমি গেমিংয়ের জন্য এটি ব্যবহার করছি না যাতে এটি আমার কাছে কোন ব্যাপার না।

আপনি এটির সাথে গেমিং করতে যাচ্ছেন বলে অনুমান করা আমার মূর্খতা।

অভিজ্ঞতা থেকে মন্তব্য করতে পারি না তবে আমি বলব আপনি ঠিক থাকবেন। মোটামুটি নিশ্চিত যে শুধুমাত্র 3d গ্রাফিক্স নিবিড় অ্যাপ্লিকেশন যেমন আধুনিক গেমস এবং 3d ডিজাইনের জন্য আরও ভাল কার্ডের প্রয়োজন হবে। দ্য

প্রথম

10 এপ্রিল, 2011
  • জুন 19, 2012
আপনি কি জন্য এটি ব্যবহার করছেন, আপনি এমনকি একটি গ্রাফিক্স কার্ড প্রয়োজন হবে না. আপনি এর পরিবর্তে একটি এমবি এয়ার দেখতে চাইতে পারেন।

dusk007

5 ডিসেম্বর, 2009
  • জুন 19, 2012
প্রতিটি খোলা উইন্ডো দৃশ্যমান না হলেও কিছু VRAM চায়। তাই ভিএম করুন।
যদি আপনার কাছে অনেকগুলি জিনিস খোলা থাকে এবং খুব কম VRAM অ্যানিমেশনগুলি তারকা হয়ে উঠবে অলস এবং ছিন্নভিন্ন হয়ে যাবে। আরও VRAM সাহায্য করে।
ইউটিউব বা ভিডিওর জন্য এটি সম্পূর্ণরূপে গুরুত্বহীন। এটি অগ্রাধিকার এবং সর্বদা এটির প্রয়োজনীয় সামান্য VRAM পায়।

বিবেক এনএল

আসল পোস্টার
জুন 19, 2012
  • জুন 19, 2012
dusk007 বলেছেন: প্রতিটি খোলা উইন্ডো দৃশ্যমান না হলেও কিছু VRAM চায়। তাই ভিএম করুন।
যদি আপনার কাছে অনেকগুলি জিনিস খোলা থাকে এবং খুব কম VRAM অ্যানিমেশনগুলি তারকা হয়ে উঠবে অলস এবং ছিন্নভিন্ন হয়ে যাবে। আরও VRAM সাহায্য করে।
ইউটিউব বা ভিডিওর জন্য এটি সম্পূর্ণরূপে গুরুত্বহীন। এটি অগ্রাধিকার এবং সর্বদা এটির প্রয়োজনীয় সামান্য VRAM পায়।

ঠিক আছে. আমার প্রশ্নের জন্য আমাকে ক্ষমা করুন, কিন্তু যেহেতু আমি বেশ কয়েক বছর ধরে এটি ব্যবহার করার পরিকল্পনা করছি এবং VRAM আপগ্রেড করা যাবে না, আমি নিশ্চিত করতে চাই যে আমি সঠিক পরিমাণ VRAM বেছে নিচ্ছি।

আমার সাধারণত 10-15টি ট্যাব খোলা থাকে এবং কিছু (হালকা) প্রোগ্রাম ব্যাকগ্রাউন্ডে চলছে। এটি কি উপলব্ধ VRAM-এর অনেকাংশকে প্রভাবিত করে?

এবং যদি সর্বোচ্চ পরিমাণ VRAM ব্যবহার করা হয়, তাহলে কি সাধারণ RAM এর পরিবর্তে ব্যবহার করা হবে না যাতে এটি তেমন কোন ব্যাপার না?

এই মুহুর্তে আমি 2GB VRAM সহ একটি উইন্ডোজ ল্যাপটপ ব্যবহার করি, তাই আমি সত্যিই জানি না একটি নিম্ন VRAM কী করে।

ফিশকেক21

25 ফেব্রুয়ারী, 2011
  • 20 আগস্ট, 2012
আপনার ক্ষেত্রে, Vram সত্যিই একটি সমস্যা নয়।


512mb OSX ভিত্তিক যেকোনো কিছু করতে দক্ষের চেয়ে বেশি, এমনকি একগুচ্ছ উইন্ডো খোলার জন্য, কারণ তারা শুধুমাত্র 8-10MB থেকে নেয়

একটি বাহ্যিক মনিটর ব্যবহার করার সময় এবং 1080p এর বেশি কিছু থাকার সময় আপনি কিছু অলস অ্যানিমেশন লক্ষ্য করতে পারেন। অন্যথায় এটি জরিমানা করা উচিত. উচ্চতর পিক্সেল বেশি ভিরামের সাথে সুবিধা গণনা করে। অন্যথায় আপনি যদি ম্যাকবুক প্রোতে আপনার এলসিডি স্ক্রিন ব্যবহার করেন তবে কোন চিন্তা নেই।

শুধুমাত্র যখন একজনের খুব বেশি ভিরামের প্রয়োজন হয় তখন ব্যবহারিকভাবে গেমিং হয়, যদিও OSX গেমগুলি দক্ষতার সাথে চালানো উচিত, উইন্ডোজে চলা সাধারণ গেমগুলি সহ, আমি Skyrim বা Rage এর মত হাই এন্ড গেমগুলির জন্য বেশি কিছু বলতে পারি না যা উচ্চ মানের টেক্সচার ব্যবহার করে। মূল র‍্যাম থেকে ফ্রেমবাফারে ভিডিও মেমরিতে নতুন লোড করার জন্য গেমটি একবারে বিরতি/ব্রেক করবে। তাৎক্ষণিকভাবে এটি থাকার বনাম। এটি কোন স্তর দ্বারা বিরক্তিকর নয় কিন্তু আপনি বিরতি লক্ষ্য করবেন. এনভিডিয়া ATI, ATI কার্ডের তুলনায় মেমরিতে আরও টেক্সচার বাফার করার সাথে একটি দুর্দান্ত কাজ করে যা আপনার সত্যিই আরও ভিরামের প্রয়োজন। Skyrim-এর মতো গেমগুলি অতিরিক্ত Vram থেকে উপকৃত হবে, এমনকি কিছু বিকল্প যা আমি বিশ্বাস করি বন্ধ করা হয় যদি না আপনার 512MB বা তার বেশি vram থাকে। অন্যথায় সাধারণ গেম সত্যিই কোন ব্যাপার না

http://www.youtube.com/watch?v=7i0ayaPNajI এটি একটি প্রধান উদাহরণ যখন আপনি একটি গেম চালাচ্ছেন যা উচ্চ মানের টেক্সচার এবং কম ভিরাম ব্যবহার করে। এটি ফ্রেমরেট অনুসারে মসৃণভাবে চলে, তবে আপনি কম ভিরামের কারণে টেক্সচারগুলি পপ ইন এবং আউট দেখতে পাচ্ছেন, যদিও এটিকে মসৃণ করতে সহায়তা করার জন্য কিছু সংশোধন রয়েছে।
http://www.youtube.com/watch?v=mYuB7wtqneU এটি একই গেমটি 512mb vram এর সাথে চলছে, এটি ভাল চলে, তবে আপনি যদি খুব সাবধানে দেখেন তবে টেক্সচার পপআপ রয়েছে।
যদিও এটি এমন গেমগুলির সাথে যা উচ্চ মানের কার্ডের প্রয়োজন কারণ তাদের উচ্চ মানের টেক্সচার রয়েছে। বেশিরভাগ অন্যান্য সাধারণ গেম ভাল চলবে।

কিন্তু তারপরে আবার, আপনি যদি সত্যিই গেমিং করেন তবে কেন একটি ম্যাকবুক প্রো পাবেন? :> আপনি যদি ছোটখাট গেমিং করতে যাচ্ছেন তাহলে সমান্তরাল ডেস্কটপ ব্যবহার করার কথা ভাববেন না, এটি ভিএমআরএতে দ্রুত চিববে

প্রোডাক্টিভ অ্যাপ্লিকেশনের জন্য, 3d মডেলিং করার সময় আমি শুধুমাত্র যে জিনিসটির কথা ভাবতে পারি, আপনার vram এর প্রয়োজন কারণ কম থাকলে এটিকে জড়ো করে তোলে এবং এটি কর্মপ্রবাহে বিরক্তিকর হতে পারে। শেষ সম্পাদনা: 20 আগস্ট, 2012

sofianito

14 জানুয়ারী, 2011
স্পেন
  • 20 আগস্ট, 2012
এখানে আমার গ্রহণ:

VRAM মানে ভিডিও RAM (Ramdom Access Memory)। এটি একটি ডেডিকেটেড RAM যা শুধুমাত্র বিচ্ছিন্ন GPU (Nvidia GT 650M) দ্বারা জিপিইউ নির্দেশাবলী লোড করতে এবং সেই মেমরিতে রক্ষণাবেক্ষণ করা বিভিন্ন গ্রাফিক্সে অপারেশন করতে ব্যবহৃত হয়।

ইন্টিগ্রেটেড GPU (Intel HD4000) এর কোনো ডেডিকেটেড VRAM নেই। সুতরাং, এটি ল্যাপটপের প্রধান মেমরিতে কাজ করবে।

আমি বিশেষজ্ঞ নই, কিন্তু আমি মনে করি HD4k এর DDR3GDDR5 VRAM (900Mhz-এ GPU ঘড়ি দ্বারা সর্বাধিক) GT 650M-এর তুলনায় প্রধান RAM (1600Mhz-এ ঘড়ি) এ দ্রুত অ্যাক্সেস থাকবে।

ডিফল্টরূপে, ম্যাক অপারেটিং সিস্টেম, কিছু থ্রেশহোল্ডের উপর ভিত্তি করে (কেউ এটি সম্পর্কে আরও বিশদ প্রদান করলে দুর্দান্ত হবে), প্রয়োজনে HD4k থেকে GT 650M এ গতিশীলভাবে স্যুইচ করবে। এছাড়াও, আমি নিশ্চিত নই যে HD4k দ্বারা সম্বোধন করা সর্বাধিক মেমরি অপারেটিং সিস্টেম দ্বারা ক্যাপ করা হয়েছে কিনা...

আপনি যদি ভারী 3D গেম না খেলে বা ভারী 3D রেন্ডারিং না করেন, আমি বিশ্বাস করি GT 650M এর 512MB VRAM যথেষ্ট হবে।

অ্যাপল গড় ভোক্তাদের rMBP বেস মডেলের CPU, RAM এবং ডিস্ক কনফিগার করার অনুমতি দিয়ে খুবই নমনীয় হয়েছে, কিন্তু প্রো ব্যবহারকারীদের cMBP বেস মডেলের জন্য 512MB এবং 1GB VRAM আকারের মধ্যে বেছে নেওয়ার অনুমতি না দিয়ে খুবই সংক্ষিপ্ত হয়েছে। . দ্য

লেমান

14 অক্টোবর, 2008
  • 20 আগস্ট, 2012
বিবেক এনএল বলেছেন: ঠিক আছে। আমার প্রশ্নের জন্য আমাকে ক্ষমা করুন, কিন্তু যেহেতু আমি বেশ কয়েক বছর ধরে এটি ব্যবহার করার পরিকল্পনা করছি এবং VRAM আপগ্রেড করা যাবে না, আমি নিশ্চিত করতে চাই যে আমি সঠিক পরিমাণ VRAM বেছে নিচ্ছি।

আমার সাধারণত 10-15টি ট্যাব খোলা থাকে এবং কিছু (হালকা) প্রোগ্রাম ব্যাকগ্রাউন্ডে চলছে। এটি কি উপলব্ধ VRAM-এর অনেকাংশকে প্রভাবিত করে?

এবং যদি সর্বোচ্চ পরিমাণ VRAM ব্যবহার করা হয়, তাহলে কি সাধারণ RAM এর পরিবর্তে ব্যবহার করা হবে না যাতে এটি তেমন কোন ব্যাপার না?

আপনার উদ্দেশ্যে, 512 VRAM যথেষ্ট তার চেয়ে বেশি। একটি ফ্রেমবাফার (পুরো স্ক্রীন) একটি 1680x1050 ডিসপ্লের জন্য 10Mb এর কম সময় নেয়। OS X সাধারণ (2D) উইন্ডো রেন্ডারিংয়ের জন্য VRAM ব্যবহার করে, কিন্তু এমনকি অনেকগুলি উইন্ডো থাকা সত্ত্বেও VRAM-সম্পর্কিত কোনো সমস্যা দেখা দেওয়ার সম্ভাবনা নেই।

বিবেক এনএল বলেছেন: এবং যদি সর্বোচ্চ পরিমাণ ভিআরএএম ব্যবহার করা হয়, তাহলে কি সাধারণ র‌্যাম ব্যবহার করা হবে না তাই এটি তেমন কোন ব্যাপার না?

টেক্সচারগুলি প্রায়শই VRAM এবং RAM উভয় ক্ষেত্রেই মিরর করা হয় (এতে ব্যতিক্রম রয়েছে, তবে এটি একটি জটিল বিষয়)। টেক্সচার এবং অন্যান্য তথ্য আছে
প্রয়োজন অনুসারে সিস্টেম RAM থেকে VRAM-এ স্ট্রিম করা হয়েছে। তাই যদি VRAM সীমিত হয়ে যায়, GPU সহজভাবে সিস্টেম RAM থেকে প্রয়োজনীয় ডেটা দখল করবে। এটি শুধুমাত্র গেমগুলির জন্য একটি পারফরম্যান্স বিবেচনা, যদিও স্বাভাবিক ডেস্কটপ ব্যবহার GPU কে ​​সিস্টেম RAM সংযোগে পরিপূর্ণ করবে না।

----------

sofianito বলেছেন: আমি বিশেষজ্ঞ নই, কিন্তু আমি মনে করি HD4k এর DDR3GDDR5 VRAM (900Mhz-এ GPU ঘড়ি দ্বারা সর্বাধিক) GT 650M-এর তুলনায় প্রধান RAM (1600Mhz-এ ক্লক করা) দ্রুত অ্যাক্সেস থাকবে।

এটা সঠিক। কারণ ইন্টেল ইন্টিগ্রেটেড গ্রাফিক্স মূলত সিপিইউর অংশ, এটি সিস্টেম র‌্যামে 'ফার্স্ট-হ্যান্ড' অ্যাক্সেস পাবে। এছাড়াও, ড্রাইভার এখানে অনেক জাদু করতে সক্ষম। উদাহরণস্বরূপ, একটি ডেডিকেটেড GPU-এর সাহায্যে ডেটা সিস্টেম RAM থেকে VRAM-এ কপি করতে হবে। আইজিপির সাথে, ড্রাইভার কপিটি মুছে ফেলতে পারে এবং আইজিপিকে সরাসরি ক্লায়েন্ট ডেটা অ্যাক্সেস করতে দেয়।