ফোরাম

ম্যাক সুইফট খেলার মাঠের প্রশ্ন; রোল ডান রোল বাম

বা

onqun

আসল পোস্টার
13 অক্টোবর, 2006
  • 11 জুলাই, 2019
আমি এতটাই বিভ্রান্ত যে আমার প্রাণীটি সুইচ চালু করলে থামে না। আমি এই পোস্টের জন্য দুঃখিত আমি হতাশ পেয়েছিলাম.

সংযুক্তি

  • 17BF2BDA-47BD-4875-BB38-655C715CBFCE.png 17BF2BDA-47BD-4875-BB38-655C715CBFCE.png'file-meta'> 4.3 MB · ভিউ: 1,427
0

09872738

বাতিল
ফেব্রুয়ারী 12, 2005


  • 11 জুলাই, 2019
নিশ্চিত নন যে এটি ঠিক কোথায় করে এবং আপনি কী আচরণ আশা করেন। আপনি আরো তথ্য প্রদান করতে পারে?

আমার কোড আপনার থেকে একটু ভিন্ন, এবং যেহেতু আমি বিটাতে আছি কোডটি আর চলবে না, তাই আমি আপনার কোড চেষ্টা করতে পারি না।

যাইহোক: লুপ ব্যবহার করার কারণে আপনার সমস্যাটি কি সম্ভব:

যখন !isOnOpenSwitch ?

এটি বাইট চিরতরে হাঁটার চেষ্টা করে। তাই আমি এর জন্য একটি ব্যবহার করেছি ( আমার জন্য 1 ... 14 ) এর পরিবর্তে লুপ করুন, তাই দৃশ্যটি হেঁটে যাওয়ার পরে বাইট থেমে যায় শেষ সম্পাদিত: 11 জুলাই, 2019 বা

onqun

আসল পোস্টার
13 অক্টোবর, 2006
  • 12 জুলাই, 2019
হ্যাঁ সম্ভবত কিন্তু কেন? এটা খোলা সুইচে আছে 0

09872738

বাতিল
ফেব্রুয়ারী 12, 2005
  • 12 জুলাই, 2019
অনকুন বলেছেন: হ্যাঁ সম্ভবত কিন্তু কেন? এটা খোলা সুইচে আছে
কারণ এটি কখনই অভ্যন্তরীণ লুপ ছেড়ে যায় না বলে মনে হয়: একবার চূড়ান্ত সারিতে, বামদিকে বাঁক নেওয়ার পরে, এটি ভিতরের লুপে আটকে যায় (যখন এটি ব্লকডলেফ্ট || isBlockedRight) কারণ এটি ডানদিকে অবরুদ্ধ থাকে, তাই এটি কখনই লুপটি ছেড়ে যায় না এবং তাই এগিয়ে যায় অসীমভাবে...

তাই আমি বিশ্বাস করি যে আমাকে আমার প্রথম পোস্টটি সংশোধন করতে হবে: সমস্যাটি অগত্যা বাইরের লুপের কারণে নয়, বরং অভ্যন্তরীণ লুপে, এটিকে একবারও চূড়ান্ত সারিতে রেখে যাবেন না শেষ সম্পাদনা: 12 জুলাই, 2019

বুটলক্স

প্রতি
15 এপ্রিল, 2019
  • সেপ্টেম্বর 27, 2019
আমি গতকাল চ্যালেঞ্জ শেষ করার সময় আমি যা ব্যবহার করেছি তা এখানে। যদিও আমার কোড আপনার মত সহজ নয়। আমি চেষ্টা করতে চাই এবং পরে একটি সহজ উপায় খুঁজতে চাই যখন আমি প্রোগ্রামিং সম্পর্কে আরও জানব

সংযুক্তি

  • ABF26809-6D13-42C8-A3AB-D3F3DAFE9364.jpeg ABF26809-6D13-42C8-A3AB-D3F3DAFE9364.jpeg'file-meta'> 1,002.1 KB · ভিউ: 792