রঙ
আসল পোস্টার- 13 মার্চ, 2009
- 28 জুলাই, 2011
এই প্রথম আমি এটি লক্ষ্য করেছি কিন্তু আমার গ্রাফিক্স মেমরির 512 এমবি আছে
হঠাৎ করে ৩৮৪ এমবি এর পরিবর্তে বিজ্ঞাপন দেয়া হলো?
এই প্রথম আমি এটি দেখেছি, একটি ব্যাখ্যা এখানে পাওয়া যাবে - http://support.apple.com/kb/ht3246 শেষ সম্পাদনা: 2 আগস্ট, 2011 জে
JH4DC5
- সেপ্টেম্বর 10, 2010
- 28 জুলাই, 2011
কেন্টোচান
- ফেব্রুয়ারী 19, 2011
- ভার্জিনিয়া, মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র
- 28 জুলাই, 2011
এপিক এক্সবক্স রিভিউ
প্রতি
- 15 জুন, 2010
- ওয়াশিংটন ডিসি.
- 28 জুলাই, 2011
অসংগত
- সেপ্টেম্বর 12, 2007
- 28 জুলাই, 2011
GPU 512Mb গ্রাফিক্স ডেটা প্রক্রিয়া করার জন্য যথেষ্ট দ্রুত নয়।
4870 (যা অনেক দ্রুত GPU) এর 512Mb এবং 1Gb সবেমাত্র FPS-তে পার্থক্য তৈরি করেছে!
NZed
- 24 জানুয়ারী, 2011
- কানাডা, তাই না?
- 28 জুলাই, 2011
dsio
- জুন 19, 2011
- অস্ট্রেলিয়া
- 28 জুলাই, 2011
কনকর্ড রুলস বলেছেন: এটা অবশ্যই গুরুত্বপূর্ণ নয়।
GPU 512Mb গ্রাফিক্স ডেটা প্রক্রিয়া করার জন্য যথেষ্ট দ্রুত নয়।
4870 (যা অনেক দ্রুত GPU) এর 512Mb এবং 1Gb সবেমাত্র FPS-তে পার্থক্য তৈরি করেছে!
আপনি কেন 512MB আরও মেমরি একই শর্ত এবং টেক্সচারের সাথে যেকোনও কর্মক্ষমতা লাভের আশা করবেন? এবং
তরুণ কোদাল
- 31 এপ্রিল, 2011
- তালাহাসি, ফ্লোরিডা
- জুলাই 29, 2011
dsio বলেছেন: আপনি কেন 512MB বেশি মেমরি আশা করবেন একই অবস্থা এবং টেক্সচারের সাথে যেকোনও পারফরম্যান্স লাভ দেবে?
আমি মনে করি না যে সে করেছে, তবে যে ব্যক্তি বিশদ জানেন না তার পক্ষে অনুমান করা সহজ যে আরও মেমরি = বোর্ড জুড়ে আরও ভাল পারফরম্যান্স। গ
রঙ
আসল পোস্টার- 13 মার্চ, 2009
- জুলাই 29, 2011
dsio বলেছেন: আপনি কেন 512MB বেশি মেমরি আশা করবেন একই অবস্থা এবং টেক্সচারের সাথে যেকোনও পারফরম্যান্স লাভ দেবে?
তাই এটি 'এই ম্যাক সম্পর্কে' বিভাগে 384 থেকে 512 এ পরিবর্তন করা ছাড়া কিছুই করে না? ডি
dsio
- জুন 19, 2011
- অস্ট্রেলিয়া
- জুলাই 29, 2011
কালার বলেছেন: তাই এটাকে 'অবউট এই ম্যাক' সেকশনে 384 থেকে 512 এ পরিবর্তন করা ছাড়া কিছুই করে না?
ঠিক আছে, 'এই ম্যাক সম্পর্কে' বিভাগে সেই পরিমাণ শেয়ার করা মেমরির পরিমাণ যা GPU-এর জন্য আলাদা করা হয়েছে, তাই আপনি যদি 10GB RAM ব্যবহার করে এমন অ্যাপ চালান এবং আপনার কাছে শুধুমাত্র 8GB আছে এইভাবে অদলবদল করলে, কার্নেলের দ্বারা সেই পরিমাণ RAM অস্পৃশ্য এবং অ-বরাদ্দযোগ্য, এবং গ্রাফিক্স কার্ড কখনই তা অদলবদল করবে না।
মেশিন অদলবদল করার সময় (ভার্চুয়াল মেমরি হিসাবে হার্ড ডিস্কের স্থান ব্যবহার করে) একটি অ্যাপ্লিকেশন কত ধীর গতিতে চলে সে সম্পর্কে চিন্তা করুন। তারপর কল্পনা করুন যে 3D পারফরম্যান্সে এটি কী করবে, যদি গ্রাফিক্স মেমরিতে থাকা কয়েকশ এমবি টেক্সচার ডেটা অদলবদল করা হয় এবং আপনার হার্ড ডিস্ক থেকে পড়া হয়। এটি 3D কর্মক্ষমতা সম্পূর্ণরূপে বিকল করে দেবে, এই কারণেই মেশিনটি সেই ফ্যাশনে নির্দিষ্ট ব্যবহারের জন্য RAM উৎসর্গ করতে সক্ষম।
এই বিশেষ ব্যবহারিক অর্থে, এটি কার্যকরভাবে কিছুই বোঝায় না, কারণ বর্তমান ভিডিও গেমে 8GB RAM এর সাথে অদলবদল করার সম্ভাবনা খুব কম।
গিটার জি২০
- 3 জুন, 2011
- জুলাই 29, 2011
সেই RAM গ্রাফিক্স প্রসেসিং ব্যতীত অন্য কিছুর জন্য অ্যাক্সেসযোগ্য নয়, এমনকি অন্য সমস্ত RAM পূর্ণ হলেও। কম্পিউটার প্রথমে অদলবদল করতে যাবে।
জনপ্রিয় পোস্ট