ফোরাম

16 M1 ম্যাক্স (32 কোর) ইভ অনলাইন (গেমিং) বেঞ্চমার্ক

লুপসঅফফুরি

আসল পোস্টার
সেপ্টেম্বর 12, 2015
ক্যালিফোর্নিয়া
  • 27 অক্টোবর, 2021
গেমিংয়ের জন্য M1 Max কোন ভাল কিনা সেই বিতর্কে প্রকৃত বাস্তব-বিশ্বের পারফরম্যান্স ডেটা যোগ করার প্রয়াসে, আমি এইমাত্র ইভ অনলাইন (প্রিমিয়ার স্পেসশিপ MMO) এর সাথে যা অভিজ্ঞতা করেছি তা এখানে। ইভ মাত্র কয়েক সপ্তাহ আগে তার প্রথম নেটিভ ম্যাক ক্লায়েন্ট পেয়েছে (আগের পুনরাবৃত্তিগুলি ওয়াইনের উপর নির্ভর করেছিল)।

দুর্ভাগ্যবশত, সঠিকভাবে নিয়ন্ত্রিত পরিবেশে একটি পিভিপি ফোকাসড গেমকে বেঞ্চমার্ক করা মূলত অসম্ভব এবং মহাকাশে একা বসে থাকা গেমটির সম্পূর্ণ প্রতিনিধিত্বহীন। গেমের ব্যস্ততম ট্রেড হাব প্রদক্ষিণ করার সময় আমি যে সাধারণ ফ্রেম রেট দেখেছিলাম তা নোট করা ছিল আমার সমাধান। তারা তুলনামূলকভাবে স্থিতিশীল ছিল, কিন্তু পরিস্থিতির উপর নির্ভর করে 10%+ উপরে বা নিচে ওঠানামা করতে পারে।

সবকিছু একই 4K @ 144Hz মনিটরে দুটি রেজোলিউশনে করা হয়েছিল: 3840 x 2160 এবং 2560 x 1440। ম্যাকবুক এয়ার থেকে থ্রটলিং এড়াতে আমি পরীক্ষায় মাত্র কয়েক মিনিট ব্যয় করেছি (আমি মনে করি না এতে সমস্যা হবে প্রো)। প্রথম সংখ্যাটি অ্যান্টিলিয়াসিং উচ্চ সেট সহ, দ্বিতীয়টি এটি বন্ধ সহ।

M1 (8 কোর GPU) - MBA w/16GB RAM
4K: 16 / 22 fps (AA চালু/বন্ধ)
2.5K: 28 / 35 fps (AA চালু/বন্ধ)

M1 ম্যাক্স (32 কোর GPU) - 16 MBP w/32GB RAM
4K: 70 / 100 fps (AA চালু/বন্ধ)
2.5K: 115 / 120 fps (AA চালু/বন্ধ)

RTX 3080 Ti (ডেস্কটপ)
4K: 140 / 140 fps (AA চালু/বন্ধ)
2.5K: 150 / 150 fps (AA চালু / বন্ধ)

আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে M1 (বিশেষ করে 4K এ) এন্টিঅ্যালিয়াসিং এর একটি বড় প্রভাব রয়েছে। আমি জানি না এটি একটি কোডিং, ধাতু, ড্রাইভার, হার্ডওয়্যার বা অন্য ধরনের সমস্যা। যাই হোক না কেন, 32 কোর এম1 জিপিইউ 8 কোর এম1 জিপিইউ বনাম বেশ ভাল স্কেল বলে মনে হচ্ছে এবং (অন্তত AA বন্ধ থাকা অবস্থায়) একটি রেজার ব্লেডের মতো কিছুতে একটি মোবাইল RTX 3080 এর সাথে শালীনভাবে তুলনা করতে সক্ষম হওয়া উচিত।

যার কথা বলতে গেলে, 16 M1 Max 15 Razer Blade Advanced (RTX 3080) থেকে অনেক বেশি শান্ত যে আমি কয়েক সপ্তাহ আগে বিক্রি করেছি।
প্রতিক্রিয়া:NC12 জে

জিনলাইন

14 মার্চ, 2009


  • 27 অক্টোবর, 2021
প্রকৃতপক্ষে খারাপ নয়, ভলকান (moltenVK) এ কোড করা একটি গেমের জন্য এবং যেটিতে Apple GPU-এর জন্য নির্দিষ্ট অপ্টিমাইজেশন নাও থাকতে পারে (আমি নিশ্চিত নই যে Vulkan এর সাথে এটি কীভাবে অর্জন করা উচিত)।
প্রতিক্রিয়া:ব্রেনকিলা জে

জিনলাইন

14 মার্চ, 2009
  • 27 অক্টোবর, 2021
লেম্যান বলেছেন: এটি আকর্ষণীয় কারণ AA সাধারণত TBDR হার্ডওয়্যারে খুব সস্তা। প্রসারিত করতে ক্লিক করুন...
আমি জানি এটা MSAA এর ক্ষেত্রে। FXAA বা SMAA কি একটি TBDR GPU-তে IMR GPU-এর তুলনায় সস্তা?

পাগল ডেভ

সেপ্টেম্বর 9, 2010
  • 27 অক্টোবর, 2021
জিনলাইন বলেছেন: আমি জানি এটা MSAA এর ক্ষেত্রে। FXAA বা SMAA কি একটি TBDR GPU-তে IMR GPU-এর তুলনায় সস্তা? প্রসারিত করতে ক্লিক করুন...

আমি যদি ঠিক মনে রাখি, হ্যাঁ। কিন্তু ডিএলএসএসের মতো কিছু বেশি ব্যয়বহুল হবে (স্পষ্টতই ডিএলএসএসের জ্যাগিস উন্নত করার সুযোগ রয়েছে)।

সম্পাদনা করুন: আমি FXAA এবং SMAA সম্পর্কে সংশোধন করেছি দ্য

লেমান

14 অক্টোবর, 2008
  • 27 অক্টোবর, 2021
জিনলাইন বলেছেন: আমি জানি এটা MSAA এর ক্ষেত্রে। FXAA বা SMAA কি একটি TBDR GPU-তে IMR GPU-এর তুলনায় সস্তা? প্রসারিত করতে ক্লিক করুন...

এগুলি হল সমস্ত ইমেজ-স্পেস AA পদ্ধতি যার জন্য আপনাকে রেন্ডার করা দৃশ্যে ফিল্টার এবং অভিযোজিত অস্পষ্টতা প্রয়োগ করতে হবে। TBDR এর সাথে সাহায্য করার কিছু নেই। আমি মনে করি আপনি অন-জিপিইউ মেমরিতে টাইলে AA চালানোর জন্য টাইল শেডিং ব্যবহার করতে পারেন, তবে আপনি সম্ভবত টাইল সীমানায় আর্টিফ্যাক্টগুলি পাবেন ... জে

জিনলাইন

14 মার্চ, 2009
  • 27 অক্টোবর, 2021
আমার পয়েন্ট হল, আমরা কি জানি AA Eve Online কি ধরনের ব্যবহার করে? আমি স্ক্রিনশট দেখেছি, এবং সেটিংস শুধু 'অ্যান্টি অ্যালিয়াসিং' বলে।

এছাড়াও, কেন AA এর প্রভাব 2.5k এর চেয়ে 4k-এ অনেক বেশি? আমি ভাবতাম যে গেমটি উভয় পরিস্থিতিতেই GPU- আবদ্ধ। এস

সার্বান55

স্থগিত
18 অক্টোবর, 2020
  • 28 অক্টোবর, 2021
তাহলে নীচের লাইন হল যে 32 কোর জিপিইউ 3080 ডেস্কটপের কাছাকাছি?!
নাকি ডেস্কটপের অর্ধেকের বেশি 3080 পারফরম্যান্স?!
প্রতিক্রিয়া:আপেল

চাপ

30 মে, 2006
ডেনমার্ক
  • 28 অক্টোবর, 2021
Serban55 বলেছেন: তাহলে নীচের লাইনটি হল যে 32 কোর জিপিইউ 3080 ডেস্কটপের কাছাকাছি?!
নাকি ডেস্কটপের অর্ধেকের বেশি 3080 পারফরম্যান্স?! প্রসারিত করতে ক্লিক করুন...
আমরা শুধু জানি কি জিপিইউ ব্যবহার করা হয়েছে, বাকি কম্পিউটার নয়।

RTX 3080 Ti 2.5K রেজোলিউশনে প্রসেসর দ্বারা বাধাগ্রস্ত হতে পারে কারণ 4K-এ পারফরম্যান্সের পার্থক্য খুবই সামান্য। দ্য

লেমান

14 অক্টোবর, 2008
  • 28 অক্টোবর, 2021
Serban55 বলেছেন: তাহলে নীচের লাইনটি হল যে 32 কোর জিপিইউ 3080 ডেস্কটপের কাছাকাছি?!
নাকি ডেস্কটপের অর্ধেকের বেশি 3080 পারফরম্যান্স?! প্রসারিত করতে ক্লিক করুন...

এই বিশেষ পরীক্ষায়, হ্যাঁ। এবং এটি একটি 3080 নয়, এটি একটি 3080 Ti (যা মূলত একটি ছোট বিট ধীর RTX 3090)। যদিও আমি সন্দেহ করি যে জিপিইউ সিপিইউ দ্বারা বাধাগ্রস্ত হয়েছে (যেহেতু 2.5k এবং 4k-এ কর্মক্ষমতা প্রায় অভিন্ন)।

সম্পাদনা করুন: @ চাপ দ্রুত ছিল প্রতিক্রিয়া:ইকির

লুপসঅফফুরি

আসল পোস্টার
সেপ্টেম্বর 12, 2015
ক্যালিফোর্নিয়া
  • 28 অক্টোবর, 2021
প্রেসার বলেছেন: আমরা শুধু জানি কি জিপিইউ ব্যবহার করা হয়েছে, বাকি কম্পিউটার নয়।

RTX 3080 Ti 2.5K রেজোলিউশনে প্রসেসর দ্বারা বাধাগ্রস্ত হতে পারে কারণ 4K-এ পারফরম্যান্সের পার্থক্য খুবই সামান্য। প্রসারিত করতে ক্লিক করুন...
CPU হল একটি i9-11900K।
প্রতিক্রিয়া:ikir, lespommes এবং Zhang প্র

quarkysg

12 অক্টোবর, 2019
  • 28 অক্টোবর, 2021
জিনলাইন বলেছেন: এছাড়াও, কেন AA এর প্রভাব 2.5k এর চেয়ে 4k এ অনেক বেশি? আমি ভাবতাম যে গেমটি উভয় পরিস্থিতিতেই GPU- আবদ্ধ। প্রসারিত করতে ক্লিক করুন...
প্রক্রিয়া করতে 4 গুণ বেশি পিক্সেল, তাই এটি গণনা এবং ব্যান্ডউইথ নিবিড় হতে চলেছে।
প্রতিক্রিয়া:পাগল ডেভ

urtules

30 জুলাই, 2010
  • 28 অক্টোবর, 2021
ধন্যবাদ, খুব আকর্ষণীয় পরীক্ষা। আমি ভেবেছিলাম যে নেটিভ রেজোলিউশনে চলাকালীন AA বন্ধ করা ভাল। AA পিক্সেল সিঁড়ি লুকিয়ে রাখে, কিন্তু রেটিনায় পিক্সেল খুব ছোট তাই আপনি সিঁড়ির প্রভাব দেখতে পাবেন না।
প্রতিক্রিয়া:ব্রেনকিলা জে

জিনলাইন

14 মার্চ, 2009
  • 28 অক্টোবর, 2021
লেমান বলেছেন: এই বিশেষ পরীক্ষায়, হ্যাঁ। এবং এটি একটি 3080 নয়, এটি একটি 3080 Ti (যা মূলত একটি ছোট বিট ধীর RTX 3090)। যদিও আমি সন্দেহ করি যে জিপিইউ সিপিইউ দ্বারা বাধাগ্রস্ত হয়েছে (যেহেতু 2.5k এবং 4k-এ কর্মক্ষমতা প্রায় অভিন্ন)। প্রসারিত করতে ক্লিক করুন...
পিসিতে গেম চালানোর সময় পারফরম্যান্সের উপর AA এর কোনও প্রভাব নেই তা দৃঢ়ভাবে পরামর্শ দেয় যে GPU স্যাচুরেটেড নয়।
তাই আমরা WRT দ্য M1 Max GPU বনাম RTX GPU-তে কিছুতেই উপসংহারে আসতে পারি না।
এই গেমটি কেবলমাত্র RTX 3080 Ti পরীক্ষা করার জন্য যথেষ্ট দাবি করছে না, এমনকি 4k এও। এস

সার্বান55

স্থগিত
18 অক্টোবর, 2020
  • 28 অক্টোবর, 2021
প্রেসার বলেছেন: আমরা শুধু জানি কি জিপিইউ ব্যবহার করা হয়েছে, বাকি কম্পিউটার নয়।

RTX 3080 Ti 2.5K রেজোলিউশনে প্রসেসর দ্বারা বাধাগ্রস্ত হতে পারে কারণ 4K-এ পারফরম্যান্সের পার্থক্য খুবই সামান্য। প্রসারিত করতে ক্লিক করুন...
CPU হল একটি i9-11900K..তাই এটি চিত্তাকর্ষক
প্রতিক্রিয়া:ইকির এস

সার্বান55

স্থগিত
18 অক্টোবর, 2020
  • 28 অক্টোবর, 2021
লেমান বলেছেন: এই বিশেষ পরীক্ষায়, হ্যাঁ। এবং এটি একটি 3080 নয়, এটি একটি 3080 Ti (যা মূলত একটি ছোট বিট ধীর RTX 3090)। যদিও আমি সন্দেহ করি যে জিপিইউ সিপিইউ দ্বারা বাধাগ্রস্ত হয়েছে (যেহেতু 2.5k এবং 4k-এ কর্মক্ষমতা প্রায় অভিন্ন)।

সম্পাদনা করুন: @ চাপ দ্রুত ছিল প্রতিক্রিয়া:ইকির এস

সার্বান55

স্থগিত
18 অক্টোবর, 2020
  • 28 অক্টোবর, 2021
jeanlain বলেছেন: পিসিতে গেমটি চালানোর সময় কার্যক্ষমতার উপর AA এর কোন প্রভাব নেই তা দৃঢ়ভাবে পরামর্শ দেয় যে GPU স্যাচুরেটেড নয়।
তাই আমরা WRT দ্য M1 Max GPU বনাম RTX GPU-তে কিছুতেই উপসংহারে আসতে পারি না।
এই গেমটি কেবলমাত্র RTX 3080 Ti পরীক্ষা করার জন্য যথেষ্ট দাবি করছে না, এমনকি 4k এও। প্রসারিত করতে ক্লিক করুন...
যদি এটি যথেষ্ট চাহিদা না হয় তাহলে কেন পুরো 144fps এ চলছে না? এবং এটি 4k-এ 140fps-এ সর্বোচ্চ?
ইন ইভ হল 140fps 4k যখন csgo-এর মতো একটি আসল নন-ডিমান্ডিং গেম যা 210 fps-এর বেশি গতিতে 4k-এ পৌঁছুক না কেন (একটি ক্যাপ ছাড়া) জে

জিনলাইন

14 মার্চ, 2009
  • 28 অক্টোবর, 2021
Serban55 বলেছেন: এটা যদি যথেষ্ট ডিমাঞ্জিং না হয় তাহলে পুরো 144fps এ চলছে না কেন? এবং এটি 4k-এ 140fps-এ সর্বোচ্চ? প্রসারিত করতে ক্লিক করুন...
কারণ CPU বেশি ফ্রেম গণনা করতে পারে না।
যদি Vsync বন্ধ থাকে, GPU এমনকি 144 fps এর চেয়েও বেশি যেতে পারে। ফলাফল এমনকি 2.5k এ 150 fps দেখায়।
(সম্পাদনা করুন: ম্যাকে, Vsync প্রয়োগ করা হতে পারে, যাতে এটি এখানে একটি ফ্যাক্টর হতে পারে। খুব কম রেজোলিউশনে পরীক্ষা করা আকর্ষণীয় হবে। আমি নিশ্চিত নই যে মেটাল ব্যবহার করে Apple GPU-তে Vsync অক্ষম করা যেতে পারে)।

সম্পাদনা করুন: GPU পারফরম্যান্স দ্বারা একটি গেম সীমিত কিনা তা মূল্যায়ন করার একটি উপায় হল সেটিংস যা শুধুমাত্র GPU কর্মক্ষমতা পরিবর্তন ফ্রেম রেটগুলিকে প্রভাবিত করে কিনা তা পরীক্ষা করা। এই সেটিংস সাধারণত:
- স্ক্রিন রেজোলিউশন, প্রথম এবং সর্বাগ্রে। রেজোলিউশন বাড়ানোর ফলে সিপিইউতে বেশি কাজ হয় না, শুধুমাত্র জিপিইউতে।
- অ্যান্টি-আলিয়াসিং, যা AFAIK শুধুমাত্র GPU দ্বারা করা হয়।
এটি AF এবং টেসেলেশনের মতো অন্যান্য সেটিংসের ক্ষেত্রে হতে পারে তবে আমি নিশ্চিত নই।

এই ক্ষেত্রে, 2.5k থেকে 4k থেকে পিক্সেলের সংখ্যা তিনগুণ করলে কর্মক্ষমতার উপর খুব কম প্রভাব পড়ে এবং AA-এর কোনোটাই নেই। শেষ সম্পাদনা: 28 অক্টোবর, 2021 প্র

quarkysg

12 অক্টোবর, 2019
  • 28 অক্টোবর, 2021
jeanlain বলেছেন: রেজোলিউশন বাড়ানোর ফলে CPU-তে বেশি কাজ হয় না, শুধুমাত্র GPU-তে। প্রসারিত করতে ক্লিক করুন...
এটা কি সম্ভব যে বর্ধিত রেজোলিউশনের ফলে বৃহত্তর টেক্সচার ব্যবহার করা হবে, যার ফলে সিপিইউ জিপিইউতে আরও ডেটা ঠেলে দেবে? এস

সার্বান55

স্থগিত
18 অক্টোবর, 2020
  • 28 অক্টোবর, 2021
jeanlain বলেছেন: কারণ CPU বেশি ফ্রেম গণনা করতে পারে না।
যদি Vsync বন্ধ থাকে, GPU এমনকি 144 fps এর চেয়েও বেশি যেতে পারে। ফলাফল এমনকি 2.5k এ 150 fps দেখায়।
(সম্পাদনা করুন: ম্যাকে, Vsync প্রয়োগ করা হতে পারে, যাতে এটি এখানে একটি ফ্যাক্টর হতে পারে। খুব কম রেজোলিউশনে পরীক্ষা করা আকর্ষণীয় হবে। আমি নিশ্চিত নই যে মেটাল ব্যবহার করে Apple GPU-তে Vsync অক্ষম করা যেতে পারে)।

সম্পাদনা করুন: GPU পারফরম্যান্স দ্বারা একটি গেম সীমিত কিনা তা মূল্যায়ন করার একটি উপায় হল সেটিংস যা শুধুমাত্র GPU কর্মক্ষমতা পরিবর্তন ফ্রেম রেটগুলিকে প্রভাবিত করে কিনা তা পরীক্ষা করা। এই সেটিংস সাধারণত:
- স্ক্রিন রেজোলিউশন, প্রথম এবং সর্বাগ্রে। রেজোলিউশন বাড়ানোর ফলে সিপিইউতে বেশি কাজ হয় না, শুধুমাত্র জিপিইউতে।
- অ্যান্টি-আলিয়াসিং, যা AFAIK শুধুমাত্র GPU দ্বারা করা হয়।
এটি AF এবং টেসেলেশনের মতো অন্যান্য সেটিংসের ক্ষেত্রে হতে পারে তবে আমি নিশ্চিত নই।

এই ক্ষেত্রে, 2.5k থেকে 4k থেকে পিক্সেলের সংখ্যা তিনগুণ করলে কর্মক্ষমতার উপর খুব কম প্রভাব পড়ে এবং AA-এর কোনোটাই নেই। প্রসারিত করতে ক্লিক করুন...
ইভ অনলাইন স্টারক্রাফ্টের মতো নয়...এর জিপিইউ ক্ষুধার্ত এবং সিপিইউ ক্ষুধার্ত নয়
একটি 8cores i9-11900K থাকা যথেষ্ট বেশি
আবার..যদি পিসি গেমিং-এ, একটি i9-11900K যথেষ্ট নয়...তাহলে পিসি গেমিং ভাল হয় মনে রেখে যে বেশিরভাগ গেমগুলি জিপিইউ এর চারপাশে তৈরি হয় সিপিইউ নয়
কিন্তু আবারও, আমি এখানে বিতর্ক করার জন্য আসিনি, ফলাফলটি অন্যান্য 2টি নেটিভ গেমের সমান যা এনভিডিয়া মোবাইল 3070-এর সমান।
তাই আপেল মিথ্যা বলেনি, অবশ্যই তারা একটি নির্দিষ্ট টাস্ক থেকে তাদের সেরা পারফরম্যান্স নিয়েছিল এবং এটিকে চার্টে রেখেছিল শেষ সম্পাদিত: 28 অক্টোবর, 2021
প্রতিক্রিয়া:ইকির জে

জিনলাইন

14 মার্চ, 2009
  • 28 অক্টোবর, 2021
দেখুন, আমি শুধু ফলাফল থেকে উপসংহারে এসেছি, তাত্ত্বিক দৃষ্টিকোণ থেকে নয়। কোন কনফিগারেশনে এটা কি খেলা তা আমার জানারও দরকার নেই। 2.5K থেকে 4k-এ যাওয়া fps-এ মাত্র 7% হ্রাস প্রায় সবই বলে দেয়। গেমটি সেই সেটিংসে GPU দ্বারা সীমাবদ্ধ নয়।

BTW: দৃশ্যত Vsync ইভ অনলাইনে মন্টেরিতে সরানো যাবে না:
https://www.reddit.com/r/macgaming/comments/qh26yg
প্রতিক্রিয়া:সার্বান55 এবং আলতাইক দ্য

লেমান

14 অক্টোবর, 2008
  • 28 অক্টোবর, 2021
jeanlain বলেছেন: পিসিতে গেমটি চালানোর সময় কার্যক্ষমতার উপর AA এর কোন প্রভাব নেই তা দৃঢ়ভাবে পরামর্শ দেয় যে GPU স্যাচুরেটেড নয়।
তাই আমরা WRT দ্য M1 Max GPU বনাম RTX GPU-তে কিছুতেই উপসংহারে আসতে পারি না।
এই গেমটি কেবলমাত্র RTX 3080 Ti পরীক্ষা করার জন্য যথেষ্ট দাবি করছে না, এমনকি 4k এও। প্রসারিত করতে ক্লিক করুন...

ঐটা সত্য. কিন্তু সমস্ত ব্যবহারিক উদ্দেশ্যে, আমি অনুমান করি যে M1 ইভকে ঠিকঠাক খেলতে পারে প্রতিক্রিয়া:সার্বান55 এস

সার্বান55

স্থগিত
18 অক্টোবর, 2020
  • 28 অক্টোবর, 2021
নীচের লাইন হল যে সঠিক গেমগুলির জন্য যা অ্যাপলের হার্ডওয়্যারের পরামর্শ নেয় এই জিপিইউ 55-60W এর জন্য চিত্তাকর্ষক
আপনাদের সবার দিনটি ভালো কাটুক, মায়ার সাথে খেলতে যাচ্ছি
প্রতিক্রিয়া:rezwits এস

সার্বান55

স্থগিত
18 অক্টোবর, 2020
  • 28 অক্টোবর, 2021
জিনলাইন বলেছেন: দেখুন, আমি শুধু ফলাফল থেকে উপসংহারে এসেছি, তাত্ত্বিক দৃষ্টিকোণ থেকে নয়। কোন কনফিগারেশনে এটা কি খেলা তা আমার জানারও দরকার নেই। 2.5K থেকে 4k-এ যাওয়া fps-এ মাত্র 7% হ্রাস প্রায় সবই বলে দেয়। গেমটি সেই সেটিংসে GPU দ্বারা সীমাবদ্ধ নয়।

BTW: দৃশ্যত Vsync ইভ অনলাইনে মন্টেরিতে সরানো যাবে না:
https://www.reddit.com/r/macgaming/comments/qh26yg প্রসারিত করতে ক্লিক করুন...
আমার 16' M1 সর্বোচ্চ মন্টেরির সাথে পাঠানো হয়েছে প্রতিক্রিয়া:ইকির এবং ম্যাককিড